2015. szeptember 28., hétfő

COLT EXPRESS

Aki egy könnyed, gyors, szórakoztató, vadnyugati témájú, vonatrablós kártyajátékot keres 2-6 fő részére, az most megtalálta.


A játékosok célja, hogy a játék végére a lehető legtöbb pénzt rabolják össze. Sajnálatos módon mindenki pont ugyanazt a vonatot szeretné kirabolni, így aztán nem csak a seriff hanem a többi bandita is megnehezíti a dolgunkat. Hat karakter közül választhatjuk ki a szereplőnket, mindenki egyedi képességgel rendelkezik.


A játék öt fordulóból áll, minden fordulóban egymás után lapokat rakunk le, majd az ezeken levő cselekvéseket hajtjuk végre az adott sorrendben. Ezek lehetnek mozgás a kocsikban vagy a tetőn előre és hátra, mozgás a tetőre és vissza, lövés, ütés, értékek felvétele és a seriff mozgatása. A lerakott lapokat általában mindenki látja, de vannak olyan körök amikor rejtve rakjuk le őket, így akkor nem tudhatjuk előre, mit fog tenni az ellenfelünk. Ha nem tudunk vagy nem akarunk lapot rakni az adott körben, akkor húzhatunk is újabb lapokat.



A játék összerakható 3D papírmakett vonattal, kocsikkal és egyéb tereptárgyakkal rendelkezik, ami látványra érdekes, de számomra teljesen értelmetlen és kényelmetlen megoldás. Remek mód a játék árának felverésére és a parasztvakításra, bár gondolom a gyerekek bizonyára élvezik. Nekik talán elég kicsi még a kezük, hogy az apró kocsik belsejében kotorásszanak a bábuk és lútok után. A játékmenet egyébként simán megoldható kártyák segítségével is.

Szubjektív értékelés [8/10]
+ szórakoztató, könnyed játék
+ vadnyugati téma
+ érdekes mechanizmus
- kényelmetlen 3D makettek
- húzós ár

BoardGameGeek

2015. szeptember 16., szerda

LEWIS & CLARK

Amerika feltérképezése, expedíció keletről nyugatra, indiánok, felfedezők, gyönyörű grafika, bla-bla-bla. Már annyian írtak erről a játékról, hogy nem fogom ismételni az általánosságokat.


De akkor milyen is a játék? Nos pakliépítős... illetve nem teljesen. Inkább munkáselhelyezős... azaz nem egészen. Inkább motorépítős... háttööö nem igazán. Ez ilyen versenyzős... igazából nem teljesen. Szóval ilyen szerencsejáték... na neeeem, azt már nem. Ebben a játékban tervezel és végrehajtasz. Ha nem megy egyféle képpen, akkor megpróbálhatod másféle képpen. Ha nem megy másféle képpen, akkor megpróbálhatod harmadik féle képpen. Ha úgy sem megy, akkor időközben biztosan felszabadul az első féle lehetőség. Szóval a lényeg, hogy kitaláld, mikor mit kellene csinálnod, hogy minél optimálisabban használd ki a körödet. De időbe fog telni, amíg megismered a lehetőségeidet, a rengeteg kártyalap nyújtotta akciókat és hogy mikor melyiket érdemes használni.

Szerencsére van mód szóló játékra, ahol gyakorolhatod a játékot, fejlesztheted a tudásod. A magányos játék igen nagy kihívás, mivel az ellenfeled folyamatosan megy árkon-bokron át, mint egy tank, neked viszont meg kell küzdened a hegyekkel és folyókkal. Lényegében adott számú akcióból kell kigazdálkodnod, hogy előbb érj a célba mint Mackenzie.


A társas játék során viszont van lehetőséged taktikázni. Figyelheted az ellenfeleidet és felhasználhatod az ő általuk kijátszott lapokat és indiánokat is. Mindig van egy lehetőség a ténykedésre, csak okosan és ügyesen kell döntést hozni. Érdemes az első játékot ketten lejátszani és fokozatosan bevonni új játékosokat. Öt fővel csak tapasztalt játékosoknak ajánlott nekivágni.

És még egy jótanács. A szabálykönyvet oda vissza be kell vágni, mert vannak apró dolgok, amik ismerete nélkül a saját dolgunkat keseríthetjük meg a játék során.

Szubjektív értékelés [10/10]
+ Összetett mechanizmus
+ Szerteágazó döntési lehetőségek
- Összetett mechanizmus
- Szerteágazó döntési lehetőségek

BoadGameGeek

TOBAGO

Tobago szigete a Karib-tenger déli részén található, régen a kalózok (gondolom én), manapság a búvárok kedvelt helye. A játékban az itt elrejtett kincseket kell a játékosoknak megtalálniuk.


A tartozékok csúcsminőségűek, különösen a három szobor anyaga különleges. A táblát 36 féle módon lehet összeállítani, és a játékelemeket is véletlenszerűen (bizonyos megkötésekkel) kell felrakni, így a változatosság is garantált.


Maga a játékmenet pedig a nyomozásról és a kincsek utáni hajszáról szól. Minden nyomot a játékosok adnak hozzá egy-egy kincs lelőhelyéhez, így leszűkítve a lehetséges helyszíneket. Amikor egy kincs helye már tuti, akkor aki kapja marja alapon indulhat a versenyfutás a terepjárókkal. Nade aki lemarad sem marad ki a jóból. Akik nyomokkal hozzájárultak a kincs helyének behatárolásához, azoknak esélyük lesz a megtalált kincsekből akár a legjobbat is megszerezni. A kincs elosztására ugyanis egy igen érdekes és ügyes mechanizmust találtak ki a játék tervezői, de hogy hogyan is működik ez azt nem árulom el :)


Minden megtalált kincs után misztikus módon amuletek bukkannak fel a tengerparton, melyek megszerzésével a játékosok különleges opciókhoz jutnak többek között, mint lapcsere, a kincs pontosabb behatárolása, újabb mozgás a terepen, vagy az átok sújtotta kincs hatásának kivédése.

Ez a játék egy igényes kidolgozottságú, jól megkonstruált gateway game, egy izgalmas kincsvadászat amiben végre nincs kockadobálás. 2-4 fővel játszható.

Szubjektív értékelés [9/10]
+ Kincsvadászat
+ Igényes kivitel
+ Minimális szerencsefaktor
+ Nyelvfüggetlen
- Sok "nem" lap

BoardGameGeek

Háziszabályok: 

- Minden kincsnél az első nyom lap mindig random a pakliból és nem kerül rá jelző. Amikor valaki felveszi a kincset akkor az ő jelzője kerül rá, ahogy a sor végére is.

- Amikor átkos kincs jön fel, a büntetést meg kell fizetni, de a kincs szétosztása tovább folytatódik. 

- Amulett akciók: a játékos a körében több amulet akciót is végrehajthat, de egy féléből az adott körben csak egyet.
  • Egy nyomkártya kijátszása
  • A terepjáró mozgatása
  • Egy kincsjelző kocka eltávolítása
  • Védelem az átok ellen
  • Lapok lecserélése
  • Egy plusz iránytű felhelyezése egy olyan lapra amelyiken már van egy saját iránytűje. Egy lapon maximum 2 iránytű lehet. Csak olyan kincsnél lehet használni, amelynek a pontos helye még nem derült ki.

2015. szeptember 13., vasárnap

CV

Azaz Curriculum Vitae, vagyis Önéletrajz. Egy élet története tömören. Erről szól ez az egyedi kártya-kockajáték.


A játékosok több korszakon keresztül (gyerekkor, ifjúkor, felnőttkor és öregkor) gyűjtik az életük fontosabb eseményeit, állomásait megjelenítő lapokat, melyekkel adott időben segítségekhez juthatnak a további lapok megszerzéséhez. A begyűjtött lapok a játék végén önmaguk is pontokat érnek, de minden játékosnak különféle életcélok teljesítéséért is járnak majd pontok.


A játékot 2-4 játékos játszhatja. A lapok megszerzéséhez kezdetben 4 kockával kell kidobni adott kombinációkat. Azokkal a kockákal kétszer újradobhatunk, amelyekkel nem dobtunk Balszerencse ikont. Ha három Szerencse ikont dobunk, akkor bármelyik lapot ingyen megkapjuk, de ha három Balszerencsét dobunk akkor egy lapunktól búcsút kell vennünk. Vannak ezen kívül egyszer használatos lapok is, és az előttünk kialakuló CV aktív lapjai is többféle előnyös tulajdonságot adnak az "életünkhöz", mint több kocka, vagy egy vagy több adott jelből extra példányok. Ezek lehetnek Egészség, Tudás, Társas kapcsolat, Pénz, Szerencse, Balszerencse. Minden lap ezen ikonok különféle kombinációjáért szerezhető meg.


A játék maximálisan szerencse alapú, amit én kifejezetten gyűlölök, de ezzel a játékkal mégis szívesebben játszok mint mondjuk az Elder Sign-nal, mert maga az alaptéma ötlete és megvalósítása szuper, a grafika pedig humoros és egyedi. A játék végén mindenki végignézheti, hogy képzeletbeli életében mit tett, mit ért el, és ez minden játékban más és más lesz. Egy dolgot nem értek csak, hogy miért kell egy pakli kártyát, pár dobókockát és papír tokent, valamint egy karton táblát egy 26x26x8!!! igen NYOLC centis dobozba tenni?


A játéknak van egy kiegészítője is, amivel egymás életébe is bele tudunk szólni, ezzel érdekesebbé és talán kiegyensúlyozottabbá téve a játékot.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ szuper ötlet
+ vicces grafika
+ egyszerű játékmenet
- szerencsejáték
- hatalmas doboz

BoardGameGeek

Háziszabályok:
- Minden megvásárolt lapot mindig az előzőleg megvásárolt lapok tetejére lehet csak lerakni.
- A Balszerencsét csak a köröd végén kell letudnod.
 

2015. szeptember 6., vasárnap

CASTLES OF MAD KING LUDWIG

Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy bajor király akit II. Lajosnak hívtak. Ez a király addig addig építtetett fényűző kastélyokat, amíg az országa eladósodott, ő meg megőrült. Itt a mese vége, fuss el véle. Illetve ha van kedved, játsz ezzel a lapka lehelyezős játékkal és építs te is őrült kastélyokat, hogy bele ne őrülj az unalomba.


A játékot 1-4 játékos játszhatja. Minden körben egy játékos veszi át az építőmester szerepét, ő osztja ki, hogy mely épületrészek mennyibe fognak kerülni, és az ezeket megvásárló játékosok, neki fizetik ki a vételárat, amiből ő majd utolsóként vásárolhat és építkezhet. A felépített helyiségekért pontokat kapunk, a legtöbb pontot gyűjtő játékos nyer. De ennél a játéknál sokszor nem is az a legfontosabb, ki nyer, hanem az, hogy mindenki örül a fantasztikus alaprajzú kastélyának.


Érdekes módon a játék német és angol verzióját 10 ezer forint árkülönbséggel árulják a német javára, úgyhogy minden ellenszenvem ellenére kénytelen voltam ismét egy német dobozos enyhén nyelvfüggő játékot venni, hogy aztán majd némi munkával magyarrá alakítsam. Ezért aztán végezetül leírom a magyar segédletet.


A játék kinézete elég puritán, ráférne egy ráncfelvarrás. A lengyeleknek sikerült is egy remek grafikussal saját verziót készíteni, de ez a verzió licensz okok miatt csak Lengyelországban kapható. A lapkák nem elég vastagok, nehezen kinyomhatók. A grafika eléggé szürke, a játéktábla kinézete pocsék, a Bónusz kártyák design-ja igénytelen. Nem is értem, hogy van pofájuk 18 ezer forintot elkérni az angol verzióért.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ szólóban is játszható
+ érdekes mechanizmus
+ őrületes kastélyok
- szégyenletesen drága angol kiadás
- puritán kivitel
- nem eléggé streamline
- nagy helyigény

BoardGameGeek

Játékszabályok:
  • Felrakunk véletlenszerűen annyi Király Óhaja korongot, ahány játékos játszik. A Befejezett és a Befejezettlen Szobák korongja közül csak az egyik lehet egyszerre a játékban.
  • Megkeverjük a Szoba kártyákat és kirakjuk a paklit képpel lefelé (33-22-33-44 lap / 1-2-3-4 játékos).
  • Megkeverjük a Bónusz kártyákat és kirakjuk a paklit képpel lefelé.
  • Kirakjuk a Lépcső és a Folyosó lapkákat (2 játékos: -2 Lépcső és -4 Folyosó, 3 játékos: -1 Lépcső és -2 Folyosó).
  • Megkeverjük és kirakjuk az összes Szoba lapkát (2 játékos: -2 lapka minden 350-600 és -4 lapka minden 100-300, 3 játékos: -1 lapka minden 350-600 és -2 lapka minden 100-300).
  • Kirakjuk a Szoba kártyákból felhúzott lapok szerinti Szoba lapkákat (3-5-6-7 lap / 1-2-3-4 játékos), a felhúzott lapok a Szoba dobópaklira kerülnek. Ha olyan lapot húzunk amiből nincs már lapka, akkor helyette újabb lapot húzunk.
  • Kirakjuk a játékosok jelzőit a pontozótáblára. Az Építőmester a nullára kerül majd sorban utána a többi játékos.
  • Minden játékos kap egy Előcsarnok lapkát, 15000 márkát és 3 Bónusz lapot. Mindenki visszarak egy Bónusz lapot a Bónusz pakli alá.
  • Az Építőmester elrendezi a Szobalapkákat a különböző árak alá. 2 játékos esetén a 2000 márkás hely nem játszik.
  • A játékosok az Építőmester bal oldalán ülővel kezdődően sorban vásárolhatnak Szobalapkákat, melyeknek az értékét az Építőmesternek fizetik ki, vagy passzolhatnak és ezesetben 5000 márkát kapnak. Végül az Építőmester vásárol, de ő a Banknak fizet.
  • A megmaradt Szoba lapkákra 1000 márkát helyezünk, ezek a lapkák ennyivel olcsóbbak lesznek a következő körben.
  • A megvásárolt Szobákat mindenki lehelyezi a Kastélyához és kiértékeli a pontszámokat.
  • Az Építőmester jelző a következő játékoshoz kerül.

Szobák lehelyezésének szabályai:
  • Az új Szobának legalább egy Átjáróval kapcsolódnia kell egy régihez.
  • Szoba lapkák nem fedhetik át egymást.
  • Minden szobának derékszögben kell kapcsolódnia a többihez.
  • Átjárók kapcsolódhatnak falakhoz is.
  • A Kastélynak mindig kell rendelkeznie egy szabad Átjáróval.
  • Pince szobák és folyosók csak Lépcsőkkel kapcsolódhatnak a többi helyiséghez. Alsó és felső szintek falai érintkezhetnek egymással, de Átjáróik soha.
  • Kerítéssel nem érintkezhet fal. (érdekes kérdés, hogy kerítéssel érintkezhet-e kerítés)
  • Ha nem tudsz szabályosan lerakni egy Szobát, akkor nem vásárolhatod meg azt.
  • Két lépcső nem kapcsolódhat egymáshoz.

Szobák pontozása:
  • A lehelyezett Szoba bal felső sarkában levő pontszám.
  • A lapka közepén levő ikonokból számított pontszám.
  • A szomszédos, Átjáróval csatlakozó szobák ikonjaiból számított pontszám.
  • A szomszédos, Aktivitás szobák ikonjaiból számított (negatív) pontszám.
  • A Pince lapkák ikonjaiból számított pontszám, minden olyan tipusú Szoba ikonnal rendelkező Pincéd alapján, mint amit éppen leraktál.
  • A Befejezett szobákért kapott pontszám. Egy szoba akkor befejezett, ha minden Átjárója egy másik szoba Átjárójához kapcsolódik.

Befejezett Szobák pontozása és jutalmazása:
  • Nappali (lángnyelv ikon): A Szoba pontszáma és az ikonokból számított pontszám.
  • Aktivitás (hangszer ikon): 5 pont.
  • Háló (zzz ikon): Tegyél 0-1-2 lapkát bármelyik Szoba lapka pakliból a Szoba paklira képpel lefelé. Ha már nincs lap a Szoba pakliban, akkor ezek a lapkák a Szoba dobópaklira kerülnek és nem lesznek játékban.
  • Kert (fa ikon): 10000 márka.
  • Mellékhelyiség (üllő és kalapács ikon): Húzz két Bónusz lapot, az egyiket tedd vissza a pakli aljára.
  • Étkező (pohár ikon): Hajts végre még egy akciót (építés vagy passzolás).
  • Folyosó és Lépcső (vonal ikon): Kapsz egy Folyosót vagy egy Lépcsőt ingyen.
  • Pince (lépcső ikon): Minden második Befejezett Pince esetén választhatsz egy másik Befejezett Szoba jutalmat a többi hét közül.

A játék vége pontozása:
  • Az utolsó kör az, amikor elfogynak a Szoba kártyák. A dobópakli újrakeverésével töltjük fel a Szobakészletet.
  • A Király Óhaja lapkák utáni pontszám (1. 8p, 2. 4p, 3. 2p, 4. 1p).
  • 2 pont minden olyan helyiség után aminek a paklija üres.
  • A Bónusz lapokért járó pontszám.
  • 1 pont minden 10000 márka után.
  • Döntetlen esetén a legnagyobb alapterületű Kastély nyer.

Szóló játék:
  • Előkészítés 3 játékosként. Ne használj Király Óhaja lapkákat.
  • Minden körben húzz három Szoba lapot és rakd ki sorban a lapkákat a 2000-4000-6000 márkás helyekre. A kör végén a fel nem használt Szobákat dobd el és húzz három újat (akkor is ha passzoltál vagy ha Lépcsőt vagy Folyosót vásároltál).

 Az Őrült Ludwig Király Új Kastélyai 

Nos pár játék után úgy döntöttem, hogy ezt a játékot én átfaragom, mert ebben a formájában nekem nem ad elég játékélményt. Egy jó ötlet elszabott megvalósítása ez. Az összes Szoba kártyát és a Folyosó lapkákat (azt a vékony, hosszú, ezerajtósat) kukáztam és egy új táblát csináltam a szoba lapkáknak. Ezen kívül szükség lesz még egy D10 dobókockára is. A felsorolt szabályokon kívül a többi eredeti szabály érvényes. Ezek a szabályok még további tesztelés után változhatnak.

  • A táblára felrakjuk az összes Szoba lapkát a megfelelő helyekre képpel felfelé.
  • Kirakunk négy Király Óhaja korongot.
  • Mindenki kap három bónusz kártyát, 15.000 márkát és egy Előcsarnok lapkát
  • Az Építőmester a D10-zel megjelöli (nem dob) az egyik Szobaoszlopot, ebből a többiek az adott körben nem vásárolhatnak. Őneki nem muszáj, de vásárolhat ebből.
  • A játékosok vásárolnak egy-egy Szobát és a vételárat az Építőmesternek fizetik ki.
  • A kör végén az Építőmester vásárol és a vételárat egyenlő mértékben szétosztja a többi játékos között, a maradékot a bank kapja.
  • A Szobák Befejezési Bónuszai:
    • Nappali (lángnyelv): +1 választott Szoba ingyen vagy 10.000 márka
    • Aktivitás (hangszer): a játékos a D10-zel dobott sorszámú szobát ingyen megépítheti (ha az Építőmester foglalása ezen a szobán volt, akkor újra dob) vagy 5.000 márka
    • Háló (zzz): +5 pont vagy 5.000 márka
    • Kert (fa): egy Bónusz lap vagy 5.000 márka
    • Mellékhelyiség (üllő és kalapács): +5 pont vagy egy Bónusz lap
    • Étkező (pohár): +5 pont vagy egy Bónusz lap
    • Folyosó (vonal): +1 választott Szoba ingyen és 5.000 márka
    • Pince (lépcső és nyíl): a játékos a D10-zel dobott sorszámú szobát ingyen megépítheti (ha az Építőmester foglalása ezen a szobán volt, akkor újra dob) vagy 5.000 márka
  • A Lépcső megvásárlása is egy akciónak számít. 
  • A Lépcső nem számít Szobának, így Befejezési Bónusz sem jár érte (de egyéb esetben Folyosónak számítható).
  • A Király Óhaja lapkákért a legjobban teljesítőnek 5 pont jár, egyenlőség esetén mindegyikőjük megkapja az 5 pontot.
  • Az utolsó kör az, amikor annyi szobaoszlop kiürül ahányan játszanak (nem a Lépcső).


Szóló játék:
  • Építsd meg a pénzedből a lehető legtöbb pontot érő kastélyt.
  • Nincsenek Király Óhaja kártyák.
  • Kezdésnek 50.000 márkát, egy Bónusz kártyát és egy előcsarnok lapkát kapsz.
  • Ha elfogy a pénzed, a játéknak vége.
  • Ha megvásárolsz egy szobát, nem kell beépítened, az oszlop aljára is rakhatod.
  • Két játékossal is ezen szabályok szerint lehet játszani, felváltva vásárolva, de lehet használni a Király Óhaja lapkákat is.



2015. szeptember 2., szerda

STAR REALMS

A Csillagkirályságok című játék egy sikeres Kickstarter kampányból született meg és elég nagy port kavart. Egy sci-fi témájú Deckbuilding azaz Pakliépítő játékról van szó. A lapok lényegében két csoportra oszthatók, az űrjárművekre és az űrbázisokra. A bázisok elpusztításukig a játékos előtt maradnak, a járművek viszont körönként cserélődnek.


Két játékos küzd egymás ellen, próbálnak egyre jobb lapokat gyűjteni és aztán reménykednek, hogy az ezáltal létrejövő kombók segítségével leamortizálják ellenfelük erejét / hatalmát / befolyását - ki hogy akarja hívni. Az elég jelentős szerencsefaktort a megfelelő lapok begyűjtésével lehet ellensúlyozni, de végső soron elég sok múlik a lapjáráson. Emiatt sokan lesznek, akiknek nem fog bejönni a játék. Viszont aki egy könnyedebb, gyors, tematikus csatázásra vágyik, annak minden bizonnyal elnyerheti a tetszését.


A lapokkal különféle akciókhoz juthatunk és többféle jutalmat kaphatunk. Pénzhez juthatunk, amiből új lapokat vásárolhatunk, támadhatunk, növelhetjük az erőnket, lapokat húzhatunk vagy dobhatunk / dobathatunk el, védelmi és kereskedelmi bázisokat állíthatunk fel, valamit egyéb különleges képességeket nyerhetünk. A játékban négyféle frakció (négy szín) szerepel, melyek egymást erősítve újabb jutalmakat adnak és brutális lánckombinációk jöhetnek így létre.


Játszhatjuk digitális formában is mobil eszközökön vagy számítógépen, ahol akár történet alapú küldetések (és módosított szabályok) formájában is meg lehet próbálni legyőzni a képzeletbeli ellenfelet. Kapható hozzá sok kiegészítő pakli is, amikkel tovább bővíthető és színesíthető a játék.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ pakliépítő űrpárbaj
+ gyors, egyszerű játékmenet
+ olcsón beszerezhető, kis helyigényű kártyajáték
+ digitális formában is játszható
+ mutatós tematikus grafika
- jelentős szerencsefaktor
- sok számolgatás és paklikeverés

Háziszabályok:
- Csak 4 lappal játszunk 5 helyett
- Egy (vagy bárhány :D) lapot megtarthat kézben a játékos a következő körre
- Az 5-ös trading row helyett 3x4-es elosztást használunk, azaz három sorban 12 lap érhető el mindenki számára. Ebből az alsó sor a tényleges áron vihető, a középső 1-gyel drágábban, a felső pedig 2-vel kerül többe. Amikor egy lap kikerül valahonnan, akkor a fölötte lévő lapok csúsznak lejjebb, a közös pakliból pedig mindig csak a legfelső sor töltődik.

BoardGameGeek