2015. augusztus 30., vasárnap

MOCHA & BAKSHEESH

Az Istanbul első kiegészítője a Mokka és Baksis címet kapta. Hogy mindenki tisztában legyen ezen szavak értelmével idézek pár mondatot a Wikipédiából. Mokka - a jemeni Mocha városából származó kicsi és kemény (that's what she said) kávébab fajta, melynek jellegzetes íze van. Enyhén pörkölve szállítják az aroma megőrzésének érdekében. Baksis - A Közel-Keleten egyszerre jelenti az adományozást, a jutalmat és a lefizetést, megvesztegetést is. A kifejezés a perzsa bakshish szóból ered, ami ajándékot jelent, és a kereskedelem segítségével terjedt el.


A kiegészítővel kapunk négy új játéktér lapkát és két régit felújítva, valamint egy halom babzsák tokent, kártyákat, rubintokat, kávéárust, mecset lapkákat meg egy kis rudacskát. Sajnos meg is kérik az árát rendesen. Számomra a legfőbb negítívum (és ezért a 9/10), hogy az eddig teljesen nyelvfüggetlen játékba szöveges kávékártyákat raktak, melyeken angolul és németül vannak leírva az akciók, nem pedig a megszokott ikonográfiás módszerrel. Én magamnak elkészítettem az ikonos változatot, de a kiadó nem engedélyezi a terjesztését, úgyhogy sajnos nem tudom közkinccsé tenni.


Ez az első kiegészítő, amit játékhoz vásároltam, és tökéletesen beváltotta a hozzá fűzött reményeimet. A játék nem lett hosszabb vagy kiegyensúlyozatlanabb, ellenben újabb érdekes és élvezetes lehetőségekkel bővült a taktikázás. Az új lapok elég erősek, érdemes rájuk hajtani. Volt, hogy valaki a győzelmet egy kávés lappal húzta be magának. A két új mecset lapkából az egyikkel bármennyit mozoghatunk egyenesen. Ez is elég hasznos adalék bár nem minden helyzetben segít. Kedves dolog, hogy kapunk további levonókat, így már nem kell a főnök korongokat és a kereskedők bábuit forgatni. A próbajáték során az akadály rudacska nem került játékba, úgyhogy nem tudni mennyire lesz hasznos. Mindenesetre a négy új helyszín és a rengeteg új lap és lapka tovább növelte a játék változatosságát és újrajátszhatóságát.

Szubjektív értékelés [9/10]
+ élvezetes adalékok az eddigi játékhoz
- szöveges lapok
- borsos ár

BoardGameGeek

2015. augusztus 23., vasárnap

FRIDAY - A TÁRSATLANJÁTÉK

Amikor a téma egyértelműen adja a játékot. Hiszen egy Robinson-os, lakatlanszigetes társasjáték hogyan másként is képzelhető el, mint magányos, egyszemélyes játékként. És mint ilyen, már nem társasjáték, hanem társatlanjáték, hacsak az illető játékos nem skizofrén. Ez olyan, mint az ideális csillagász a Vámpír, az ideális társasjátékos a Skizofrén.


Na de nézzük inkább magát a játékot. Hajótöröttként próbálunk túlélni egy lakatlan szigeten, majd elmenekülni az arra vetődő kalózokat legyőzve. Ezt egyfajta pakliépítő/motorépítő játékmechanizmussal vihetjük végig. Egy kezdő paklival indulva különféle veszélykártyákat legyőzve tudjuk képességeinket, vagyis a paklinkat egyre jobbá, erősebbé tuningolni, hiszen a nehézségek is egyre nagyobb feladat elé állítanak majd minket. Három nehézségi szinten kell átverekedni magunkat, majd legyőzni a kalózokat. Ha sikerül, akkor nyertünk.


Ha egy veszélyhelyzetet nem tudunk lapokkal legyőzni, akkor életért cserébe megszabadulhatunk a gyengébb vagy rosszabb lapjainktól, így növelve az esélyeinket a későbbiekben. A legyőzött veszélylapokkal pedig újabb képességeket szerezhetünk, így feljlesztve a paklinkat. A magyarított változat itt elérhető. Én a kiegészítő táblák nélkül játszom, az összes Öregedéslapot belekeverve az Öregedéspakliba és 20 élettel kezdek, valamint nem fedem fel a kalózokat, csak amikor odaérek a játékban. Öt játékból egyszer már sikerült nyernem is. :)

Szubjektív értékelés [7/10]
+ pakiépítő / motorépítő mechanizmus
+ 1 személyes játék ritkaság
- szerencsefaktor

BoardGameGeek

2015. augusztus 16., vasárnap

STONE AGE

Egyszer csak rádöbbentem, hogy nekem még nincsen worker placement játékom, így aztán gyorsan be is szereztem egyet. A Kőkorszak egy ideális tanuló játék, nem csak a WP megismeréséhez, hanem magához a társasjátékok világához is.


A szemet gyönyörködtető kivitel, az egyszerű szabályok, a véges lehetőségek, a viszonylag kevés holtidő és az elfogadható mértékű szerencsefaktor jellemzi alapvetően a játékot. Munkásinkat elhelyezve vadászhatunk, mezőgazdálkodhatunk, fát vághatunk, agyagot és követ gyűjthetünk, aranyat moshatunk, fejleszthetjük az eszközeinket, kunyhókat építhetünk, extra lapokat szerezhetünk valamint szaporodhatunk. Persze a sok éhes szájat etetni is kell. Ezen tevékenységek ügyes beosztásával kell a játék végére a legtöbb pontot megszerezni a győzelemhez.


Fontos figyelni a többi játékost is és lehetőség szerint akadályozni őket a céljaik elérésében (CK). Az extra lapok kombóival ugyanis óriási mennyiségű pontokat lehet szerezni. A végső pontszámláláskor hatalmas meglepetések érhetik az embert. A játék addig tart amíg vagy az extra lapok paklija vagy az egyik kunyhó pakli ki nem ürül.


A játékot 2-4 fő játszhatja de a kiegészítő megvásárlásával 5 személyessé növelhető. A 2 és 3 személyes játékban apróbb szabályeltérések vannak, hogy kiegyenlítettebb és szórakoztatóbb legyen a küzdelem.

Háziszabályok:
  • Ha valaki a köre végén nem tudja megetetni a csapatának minden tagját, akkor elveszít egy embert és dupla annyi pontot, mint ahány embere éhen maradt. A munkába nem állított embereinket viszont nem kell a kör végén megetetni.
  • Két kockadobási módból lehet választani, játék elején meg kell egyezni, melyik szerint játszunk:
    - Az öt nyersanyagszerző helyen háromszor újradobhatsz. Ahány kockával dobsz, annyiszor 1-2-3 pontot veszítesz, attól függően, hogy hanyadszor dobod újra.
    - Yahtzee stílusban lehet dobni büntetés nélkül, azaz újra lehet dobni a kockákat, de legalább egyet minden dobás előtt félre kell tenni, azokat már nem lehet újradobni.
  • A kunyhó lapkák, a bónusz lapok, az éléskamra és a szerszám helyek megszerezhetők a már ott levő játékosoktól, ha eggyel több emberrel visszaküldjük az ott levő embereket a gazdájukhoz. Bebiztosításként eleve több emberrel is lehet ezekre a helyekre menni. A párzó helyre ez a szabály nem érvényes, azt nem lehet megszerezni ha már foglalt.

Szubjektív értékelés [8/10]
+ egyszerű worker placement mechanizmus
+ izgalmas és kiszámíthatatlan végeredmény
+ gyönyörű játékelemek
- ismétlődő tevékenységek
- szerencsefaktor

BoardGameGeek

2015. augusztus 11., kedd

THEBES: THE TOMB RAIDERS

A Théba játéknak van egy táblás és van egy kártyás verziója. Ez az utóbbi. Hasonlóan a Hét Csodához ez is gyűjtögetős játék, de itt jóval többféle cselekvési lehetőségből választhatunk.


A feladatunk, hogy négy helyszínen ásatásokat végezve minél több kincset szerezzünk, illetve azokat vagy kiállításokon bemutassuk, vagy eladjuk múzeumok részére. Az ásatásokhoz "tudás"-ra van szükségünk, amiket könyves lapok megszerzésével gyűjthetünk be. Ezen kívül vannak még természetesen különféle akció lapok is, melyek segítenek a feladatainkban.


A játék során minden tevékenységünk bizonyos időt vesz igénybe, és ez fogja meghatározni a játékosok közötti lépési sorrendet. Hasonló módon mint a Patchwork-ben, itt is az lesz soron aki az idővonalon a leghátul áll. A lapokat egy központi tábláról vehetjük meg bizonyos időmennyiségért cserébe, majd tudásaink birtokában meghatározott számú ásatást végezhetünk, ahol ha szerencsénk van, különféle értékes vagy kevésbé értékes kincseket találhatunk. A tevékenységeink szintén időbe kerülnek, úgyhogy megfontoltan, taktikusan kell megválasztanunk őket.


A játék végén a különféle helyszínekből tudástöbbséget szerző játékosok külön jutalompontokat kapnak, tehát érdemes minél több tudást szerezni, hiszen a tudás az ásatásokhoz is elengedhetetlen. A játékot 2-4 játékos játszhatja és ugyan töménytelen lap van a készletben, egy forduló viszonylag gyorsan lepörgethető. A játékban 4 lap nyomdahibás (és a játékszabály is), de a kiadó kérésre díjmentesen küld helyettük új lapokat.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ egyszerű gyűjtögetős mechanizmus
+ a játék második felében izgalmas kincsvadászat
+ taktikázás a cselekvésekkel és az időbeosztással
- a játék első felében gépies laphúzogatás
- száraz játékmenet
- a töménytelen kisméretű lap keverése
- szerencsefaktor

2015. augusztus 9., vasárnap

TSURO / LOOT ISLAND GETAWAY

A Tsuro egy absztrakt logikai játék némi keleties Zen beütéssel. A játékban lapkákat kell egy 6x6-os táblára helyezni, úgy, hogy az azokon levő kanyargós vonalak mentén vezessük a játékosok bábuit. A játékot az nyeri, akinek a bábuja utolsóként a táblán marad.


Az én verzióm a Loot Island Getaway nevet kapta és ezen a mechanizmuson alapul, de nem annyira Zen beütésű. A cél megszerezni a szigeten elrejtett kincset, majd elmenekülni azzal a többi kincsvadász elől.


A játék tartozékai: 1 db játéktábla (8x8-as négyzetrács, középen egy 2x2 szigettel), 2x35 db útvonal lapka, 8 db játékosjelző figura, 1 db kincs jelző

A játék menete: A kincset a tábla közepén levő szigetre helyezzük. A lapkákból egy "elhúzott paklit" képezünk, vagyis képpel lefelé egy sort alakítunk ki, aminek van egy eleje és van egy vége, úgy, hogy a lapok félig egymáson fekszenek.

Minden körben a játékos attól függően cselekedhet, hogy nála van-e a kincs vagy nincs:
  • Ha nincs nála még a kincs, akkor húz és felhelyez két (2) lapkát a táblára bárhova a pakli elejéről, majd mozog a figurájával, ha tud.
  • Amikor megszerzi a kincset, akkor újra ő következik.
  • Ha nála van a kincs, akkor vagy felhelyez egy (1) lapkát a táblára bárhova a pakli elejéről, majd mozog a figurájával, ha tud, vagy levesz a tábláról egy (1) lapkát és azt a pakli végére teszi, vagy elforgat egy (1) lapkát. Csak olyan lapkát vehet le és forgathat el, amin nem áll bábu.
Ha lapka felhelyezést választja és felhúzta a lapká(ka)t, akkor az(oka)t kötelező leraknia, nem változtathat a döntésén. Ha a lapka lerakásával más játékos elé is kerül út, akkor ő is végighalad rajta a végpontig.


Ha két játékos összeütközik, akkor mindketten lekerülnek a tábláról és a tábla széléről folytatják a játékot, amikor rájuk kerül a sor. Ha kincs volt valamelyiküknél, akkor az visszakerül a szigetre, a szigeten levő útvonal lapkákat pedig levesszük a tábláról és a pakli végére helyezzük. Ha ezeken a lapkákon játékos állt, akkor őt is levesszük és ő is a tábla széléről folytatja majd a játékot.


A kincs felvételéhez meg kell állni a szigeten (a négy mező valamelyikén). Áthaladás esetén nem kerül a játékoshoz a kincs.

A játék vége: A játék addig tart amíg valaki kijut a kinccsel a tábláról és ezzel megnyeri a játékot.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ érdekes játékmechanizmus
- enyhén kaotikus, absztrakt

BoardGameGeek

2015. augusztus 6., csütörtök

KING OF TOKYO

A Tokió Királya egy elég király játék. Bár nem szeretem a kockadobálós szerencsejátékokat, de ez a játék mégis megfelel a kényes ízlésemnek, mivel a szerencsefaktor mellett jelentős funfaktorral is rendelkezik és néminemű taktikai elemeket is tartalmaz.


Kétféleképpen érhetjük el, hogy mi legyünk Tokió királya. Vagy elsőként gyűjtünk össze 20 pontot, vagy mindenkit kirugdalunk a városból és környékéről, magyarán szólva mindenki más elhalálozik. A játékot 10 élettel és 0 ponttal kezdjük és 2-6 személy játszhatja.


Kezdetben hat kockával dobunk, de az akciókártyáknak köszönhetően még két kockát valamint egy rakás különleges képességet szerezhetünk, amivel különféle jutalmakat kapunk, illetve jobban árthatunk a többieknek. Kétszer dobhatunk újra és a dobások végeredményeként pontot, életet, energiát kaphatunk, valamint támadhatjuk a többieket. Aki a városon kívül van az azt támadja aki a városon belül van. Aki viszont a városon belül van, az mindenki mást támad, aki a városon kívül van.


A városban levő delikvens viszont nem tud gyógyulni a kockákkal dobott eredmény hatására. A városba bejutásért 1 pont jár, és ha még akkor is a városban vagyunk, amikor újra ránk kerül a sor, akkor 2 pontot kapunk. Ha valaki megtámadja a városban levő játékost, akkor a megtámadott dönthet úgy, hogy elhagyja a várost. Ekkor a támadó játékosnak kell a helyére állnia. A városba.


A kártyalapokból jelentős mennyiség áll rendelkezésre, úgyhogy lehet variálni. Persze ha valakinek nincs szerencséje a dobásokkal, akkor előfordulhat, hogy hamar kiesik, de mivel a játék nem tart túl sokáig, addig is drukkolhat a többieknek. Aztán jöhet egy újabb menet.

Szubjektív értékelés [7/10]
+ minőségi tartozékok
+ szép grafika
+ érdekes akciókártyák
+ szórakoztató játékmenet
- szerencsefaktor

BoardGameGeek